‘게임 좋아하는 자녀와 소통하는 비결’, 경기 게임문화 세미나에서 알려드립니다
경기도가 운영하는 경기게임문화센터는 오는 20일 오후 6시 30분 ‘경기 게임문화 세미나’ 4회차를 온라인으로 실시한다.
이번 세미나는 ‘게임에 빠진 우리 아이와의 소통법’이라는 주제로 1시간가량 진행된다....
경기도, ‘2021 게임 그래픽/사운드 자원(리소스) 공모전’ 개최
경기도와 한국인디게임협회는 게임에 필요한 자원(리소스) 수급에 어려움을 겪는 개발자들을 위해 ‘2021 게임 그래픽/사운드 자원(리소스) 공모전’을 개최한다고 11일 밝혔다.
게임 리소스란 게임 구성에 필요한 각종...
경기도, 슬기로운 집콕생활을 위한 ‘생활 게이밍 코칭 프로그램’ 참가자 모집
경기도가 운영하는 경기게임문화센터에서가 게임을 좋아하는 경기도민을 위한 ‘생활 게이밍 코칭 프로그램’을 진행한다.
이 프로그램은 게임을 좋아하는 일반인들이 이(e)스포츠 전문 코치진의 실시간 비대면 코칭을 받아...
RE100 기업 위한 신재생공급인증서 거래시장 열렸다
RE100(재생에너지 100%) 기업 등을 위한 신재생공급인증서(REC) 거래 시장이 열렸다.
REC 거래를 통해 유연하고 신속하게 RE100이행과 ESG(환경·사회·지배구조) 활동이 가능하고, 구매 REC에 대해 온실가스 감축실적 인정으로 기업 참여유인을...
경기도, 메타버스 시대 기업간 다리 역할…가상/증강현실 기업과 유통사 연결 지원
‘메타버스(Metaverse․확장 가상세계)’가 국내외 주요 시대 흐름으로 떠오른 가운데, 경기도가 메타버스 기업 간 다리 역할을 톡톡히 하고 있다.
도는 메타버스의 핵심기술인 가상/증강현실(VR/AR) 기업들과 수요고객 및...
경기도, 게임 커뮤니티 활동에 최대 2천만 원 지원한다 – 이(e)스포츠, 보드게임 등 커뮤니티 주관...
코로나19 거리두기 강화로 외부 활동이 제한된 가운데, 경기도가 게임 커뮤니티 활동을 적극적으로 지원한다.
경기도는 ‘게임 커뮤니티 활동 지원사업’을 통해 게임 커뮤니티가 주최하는 행사 혹은...
산업부, 수출입 물류난 극복 등 적극행정사례 7건 선정
산업통상자원부의 적극행정 우수사례로 코로나19 대응, 신산업 육성, 디지털 전환 사례 등이 긍정적인 평가를 받았다.
산업통상자원부는 27일 제10회 산업부 적극행정위원회(이하 위원회)를 열어 올해 상반기 적극행정 우수사례...
비철금속 업계도 탄소중립…민·관 협력 맞춤형 과제 추진
비철금속 업계가 정부의 ‘2050 탄소중립’ 목표 동참을 위해 민·관 협력으로 산업 맞춤형 과제를 발굴해 추진한다.
산업통상자원부는 23일 비철금속 업계 및 관련 전문가와 ‘제2차 비철금속 탄소중립위원회’를...
‘소부장 강소기업100+ 프로젝트’ 참여기업 공모
중소벤처기업부는 ‘소부장 강소기업100+ 프로젝트’에 참여할 유망기업 20개를 공모한다고 21일 밝혔다.
선정된 소부장 강소기업들은 신속한 기술혁신과 사업화 성과를 거둘 수 있도록 최대 5년 동안 기술개발, 벤처투자,...
내년 4월부터 임대료 급증·쇠퇴 상권에 세제 감면 등 지원
오래되고 쇠퇴한 상권에 새로운 활력을 불어넣고 임대료 급상승으로 빈 점포가 늘어 어려움을 겪고 있는 상권에 재도약의 기회를 제공하는 제도적 기반이 마련됐다.
이에 따라 정부가 내년...